約 2,250,377 件
https://w.atwiki.jp/sf6begin/pages/16.html
より快適なゲーム環境のための回線回線品質とは 回線の種類による差 回線測定サイト 距離の問題 無線の問題 プロバイダの種類や時間帯に起因するラグ ipv4 over ipv6サービスに変更する LANケーブルの敷き方 より快適なゲーム環境のための回線 回線品質とは 回線品質はPING、帯域、パケットロスト率の3点で決まる。 PINGとは信号を送って返ってくるまでの時間の速さ、帯域はどれだけ多くの情報を送受信できるかの量、パケットロスト率は送受信する情報のうち何%が損失するかを意味する。 PINGは回線の種類、プロバイダの設備の品質と量、そして対戦してる相手との距離によって決まる。 このPINGが格ゲーには一番大事な要素。 回線の種類による差 光回線だとPINGも早く、ADSLやケーブルだと遅い(一般的に)。 なるべく光回線を用意するのがいい。 都内など都市部なら近隣でマッチングするため光じゃなくても大丈夫かも。 回線測定サイト 代表的な計測サイトでPINGを測ってみよう。 USEN https //speedtest.gate02.nUSEN FAST https //fast.com/ja/# ラピッドネット https //www.rapidnet.jp/ speedtest http //www.speedtest.net/ (6/12追記:海外とも普通に対戦できるみたいです。このページは必要ないかも?) スト6では多少の回線遅延ならネットコードとゲーム性が吸収してくれる仕様なのでよほど悪くない限り大丈夫。 サイトで計測してPing値が1桁台なら超優良回線、~20msまでなら良回線、40ms以上だとあまり良い回線とは言えないかもしれないが普通にゲームをできる。 100msを超えていたらちょっと怪しい恐れがある。スト6のネットコード、設計志向でも快適なネット対戦は無理かもしれない。 ただ対戦自体は普通にできると思われる。 快適さを求めるならPing値を100ms以下に抑え、可能ならばPing値が1桁台の優良回線や優良プロバイダを用意したい。 距離の問題 測定サイトでの数字は自分と測定地点(主に東京)だけのもので、ネット対戦ではこれに加えて相手との経路と距離による遅延もある。どんなにPINGの早い良回線を使っていても結局は一般的なインターネット網を使うため、東京大阪間でかならず10msほどの応答時間がかかってしまう。 海外なら100ms超の遅延が必ずある。 無線の問題 無線はどうしてもPINGが遅くなる。加えてパケットロスト(情報損失)もある。 さらにその2つを十分にクリアできる無線環境でも無線通信用にパケットを再パッケージ化、いったん分解して無線で飛ばしやすいようサイズを変更して通信するという仕様があるためそれがゲームの仕様に合わず思わぬ遅延が発生する可能性がある。 なるべく有線、つまりLANケーブルを敷くようにしよう。フラットケーブルなら壁に穴を開けなくてもドアの隙間から通るものもある。 プロバイダの種類や時間帯に起因するラグ ネットの混雑時間にどうしても帯域やPINGの落ちるプロバイダがある。 都市部のOCN、NUROなど顧客の多いプロバイダがどうしてもそうなる。 ケーブルテレビの回線もあまりPINGが良くないらしい。 光と同等という触れ込みで勧めてくるが、帯域はともかくPINGがかんばしくない。 ipv4 over ipv6サービスに変更する 今のプロバイダにはipv4通信のまま、ipv6網を利用できるipv4 over ipv6という技術を使ったサービスがほぼ用意されてる。 (サービスの名称は各プロバイダによって異なる) 今のipv4インターネット網はもう飽和状態なのでipv6網を経由して通信する方式。 PINGや帯域が劇的によくなる場合がほとんど。 ネット対戦も変わらずできる。 LANケーブルの敷き方 LANケーブルの屋内配線(株式会社シーマンさんのサイト) 高屈曲LANケーブル、すきまLANケーブル、高耐久LANケーブルなどケーブルの種類や屋内配線に使うケーブルを通すためのモールなどを解説。 紹介されてるPLC(コンセント内の電力線を使用するLAN通信)は損失多めなのでやめておくべき。
https://w.atwiki.jp/pokemon_rta/pages/17.html
クチバジム ゴミ箱タイム計測 タイム計測はジムの扉をくぐった瞬間から2つ目のスイッチを見つけて「ガシャン」と音がなった瞬間まで セーブ&リセット有り ____________________ 1 29秒 2 39秒 3 76秒 4 44秒 5 35秒 6 35秒 7 63秒 8 28秒 9 24秒 10 50秒 11 17秒 12 45秒 13 25秒 14 20秒 15 15秒 16 37秒 17 59秒 18 34秒 19 39秒 20 48秒 21 58秒 22 33秒 23 19秒 24 20秒 25 44秒 26 29秒 27 24秒 28 51秒 29 19秒 30 27秒 31 77秒 32 30秒 33 16秒 34 16秒 35 37秒 ____________________ 平均時間 36.057秒 セーブ&リセット無し ____________________ 1 xx秒 2 xx秒 3 xx秒 4 xx秒 5 xx秒 6 xx秒 7 xx秒 8 xx秒 9 xx秒 10 xx秒 11 xx秒 12 xx秒 13 xx秒 14 xx秒 15 xx秒 16 xx秒 ____________________ これからも試行回数は増やしていく 万が一やる方がいたら別ページに載せる 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wot_sengiken/pages/170.html
※コメントの記入は、WoT Pingerから。 インストールしてみましたがASIA他数カ所---となってPing値でないですね。アドレスが変わったんでしょうか? -- (名無しさん) 2014-10-03 14 20 50 設定ファイルの内容を、wikiの Servers に掲載されているもので更新しました。 -- (YawChang) 2014-10-03 14 55 12
https://w.atwiki.jp/trcc09/pages/90.html
月一回(長期休暇などは基本的に除く)行っている計測会の結果です。 3×3×3キューブを基本に、時間の余裕があれば別競技や第2ラウンドも行っています。大会と同様の形式で、毎月の成長を確かめています。 2013年度 2013/12/09 2013/11/04 2013/06/24 2013/05/13 2012年度 2012/10/29 2012/10/01 2012/08/27 2012/07/30 2012/06/25 2012/05/28 2012/04/23 2011年度 2012/03/19 2012/02/27 2012/01/23 2011/12/26 2011/10/31 2011/09/26 2011/08/23 2011/07/11 2011/06/27 2011/05/23 2011/04/25 2010年度 2011/03/22 2011/02/21 2011/01/24
https://w.atwiki.jp/grvlrp/pages/148.html
プレート照合 運転席に座った状態でF5(デフォルト)を押すと、リモコンが表示されます。 青い四角【PLATE READER】 を押すとプレートリーダーが出てきます。 プレートリーダー上の【Toggle Display】で右下にスキャンしたナンバープレートが表示されます。 表示させなくても一致した場合通知音は鳴るのでこれは任意です。 リモコン真ん中の入力欄にプレート番号を張り付け、 【Set BOLO Plate】 を押すと、すれ違った車のプレートを読み取り入力したプレートと照合します。 番号が一致した場合は通知音がなります。 カージャックが起こった際に、タブレットのダッシュボード右下の通報で 盗難車両のナンバープレートが表示されるので それをコピーして貼り付けると良いかと思います。 (画像だと23TIE653) また、タブレットの【車両管理】でも盗難車かどうかの確認が出来ます。 職務質問の際などにナンバープレートを【車両管理】で入力すると該当車両が表示されます。 所有者がいる場合は【Owner】に名前が表示されます。 所有者がいない盗難車両の場合は【No Vehicles Matching that serch】となり情報が出ません。 速度計測 リモコン上側の【TOGGLE DISPLAY】を押すと速度計測メーターが表示されます。 緑色の【PWR】を押すと起動します。 右側緑色のパトロールスピードは自身のスピードです。 【左側の 2 つのオレンジ色(ターゲットウィンドウ)】 ターゲットの速度を表示しています。 上側がフロント、下側がリアで計測された速度です。 OPP:反対車線の車の計測 SAME:同じ車線の車の計測 以下公式取り扱い説明PDFをGoogle翻訳したもの
https://w.atwiki.jp/tansindou/pages/36.html
計測制御回路 2008年度 担当 M沢先生 前半の授業は毎週デバイスなどを調べレポートの宿題が出る。 図書館で調べれば問題ないレベルである。 後半はやるに事欠いたのか、グループに分かれ電子工作を何週にも渡って行う。 最後の授業後にその工作に関するレポートを提出して終了。 テストはなし。
https://w.atwiki.jp/afo810/pages/13.html
計測 オシロスコープ Soundcard Oscilloscope http //www.zeitnitz.de/Christian/Scope/Scope_en.html サウンドカードオシロスコープ 波形観測、周波数解析、波形生成 サウンドカード使用なのでACカップリング測定(DCは使えない)
https://w.atwiki.jp/radiation/pages/15.html
以下は福島県裏磐梯曽原地区室内での計測値(屋外は1.5倍程度) ※グラフのY軸は0.1uSv/hr単位、最大0.5uSv/hr。節電のためPC起動時のみ自動更新してます。 過去の計測値 GM-10 マニュアル 放射性物質の測定法と環境中の放射線量 (PDF) 理想のガイガーカウンターvs私のガイガーカウンター (PDF) ガイガーカウンターミーティングのスライド、グラフ等 機種による線量の比較
https://w.atwiki.jp/tarl/pages/6.html
勾配記入・計測 Ver.1.0 Download 【説明】 土木系の勾配表現にて線分を作図したり、2点間の勾配を計測します。 縮尺は環境変数「DIMSCALE」から取得してます。 縦横比の違う縮尺にも対応してます。 勾配文字の大きさは、 現在の文字スタイルの高さ。0の場合->最後に使った高さ。0の場合->3 の順に優先されます。 AutoCAD2005レギュラー版のモデル空間のみ確認。 このソフトについてのアンケートにご協力ください。 選択肢 投票 気に入った (51) イマイチ (0) 全然ダメ (1)
https://w.atwiki.jp/nikuq-niuniu/pages/2083.html
計測!アルコンエッガー 依頼主 :モット(グリダニア:旧市街 X10-Y9) 受注条件:レベル15~ 概要 :ミィ・ケット野外音楽堂のモットは、冒険者が「計測!アルコンエッガー」に参加するか確かめたいようだ。 モット 「エ~グ、エ~グ、エッグルリンッ♪ あなたも、「計測! アルコンエッガー」に挑戦してみない? 簡単に言えば、数当てクイズといったところね。 衝立(ついたて)の間を通る、スプリガンたちを観察して、 どの種類のタマゴが、何個通過したのかを当ててちょうだい! 難易度別に三段階あるクイズを、初級、中級、上級と挑戦して、 すべてに正解できたら、報酬をあげちゃうからね! まずは「初級のエッグカウンター」に声をかけてみて?」 初級のエッグカウンターと話す 初級のエッグカウンター 「「計測! アルコンエッガー」の挑戦者だね? まずは、ここで「初級」のクイズを受けてもらうよ! 衝立(ついたて)の間を、全部で5匹のスプリガンが通るんだ。 スプリガンたちは、「白」か「青」の飾りタマゴを持っているから、 どちらが何個通過したのか数えておいてね? スプリガンたちの行進が終わったら、 数を質問させてもらうから、最後まで集中してよ! 始める前に、出てくる飾りタマゴの紹介をするね! この、「白」のタマゴと・・・・・・ 「青」のタマゴが、「初級」には出てくるからね! それじゃあ、「初級」のクイズ・・・・・・スタート♪」 「ふふふ・・・・・・ちゃんと数えられたかな~? それぞれのタマゴが何個出てきたか教えてね! 「白」の飾りタマゴが「○個」、 「青」の飾りタマゴが「○個」でいいかな? それじゃあ、結果を発表するよ!」 (失敗時) 初級のエッグカウンター 「ん~、残念! 不正解だよ! もっと集中して、通り過ぎるスプリガンを観察しなくちゃ! これにめげずに、また挑戦してね!」 初級のエッグカウンター 「おめでとう、大正解! なかなかの観察眼と記憶力を持っているみたいだね! 見事に「初級」を突破したあなたには、 「中級」のクイズに挑んでもらうわ! 「中級のエッグカウンター」に声をかけてね!」 初級のエッグカウンター 「「初級」の突破、おめでとう♪ 次は、「初級」より難しい「中級」のクイズが待ってるよ! 「中級のエッグカウンター」に声をかけてね!」 中級のエッグカウンターと話す 中級のエッグカウンター 「おや、「初級」のクイズを突破したみたいだね? それじゃあ、「中級」に挑戦していって! 「中級」に登場する飾りタマゴは、「白」「青」「橙」の3種類! 全部で6匹のスプリガンたちが通過するから、 持っているタマゴを見逃さないでね! 「初級」よりも難しいけど、気を引き締めて! 始める前に、「中級」から新たに出てくる、 飾りタマゴの紹介をするね! 「中級」からは、この「橙」のタマゴが出てくるからね! それじゃあ、始めるよ~! 「中級」のクイズ・・・・・・スタート!」 「ふふふ・・・・・・ちゃんと数えられたかな~? それぞれのタマゴが何個出てきたか教えてね! 「白」の飾りタマゴが「○個」、 「青」の飾りタマゴが「○個」、 「橙」の飾りタマゴが「○個」でいいかな? それじゃあ、結果を発表するよ!」 (失敗時) 中級のエッグカウンター 「ん~、残念! 不正解だよ! もっと集中して、通り過ぎるスプリガンを観察しなくちゃ! これにめげずに、また挑戦してね!」 中級のエッグカウンター 「やったね! 「中級」のクイズも見事に正解だよ! これを突破するなんて、やるじゃないか! いよいよ次が最後・・・・・・「上級」のクイズに挑戦してね! 準備ができたら「上級のエッグカウンター」に、 声をかけてみてちょうだい!」 中級のエッグカウンター 「「中級」の突破、おめでとう! 次は、最後の「上級」のクイズが待ちうけているよ! 「上級のエッグカウンター」に声をかけてね!」 上級のエッグカウンターと話す 上級のエッグカウンター 「へぇ~、「中級」のクイズを突破するなんて、 まさに「見る目がある」じゃないか。 だったら、最後の試練「上級」のクイズに挑んでもらうよ! 「上級」に登場する飾りタマゴは、 「白」「青」「橙」「黒」の4種類もある! しかも、出てくるスプリガンの数は、なんと8匹! とびっきり難しいから、よーく目を凝らしてがんばってね! 始める前に、「上級」から新たに出てくる、 飾りタマゴの紹介をするね! 「上級」では、この「黒」のタマゴも出てくるからね! それじゃあ、始めるよ~! 「上級」のクイズ・・・・・・スタート!!」 「ふふふ・・・・・・ちゃんと数えられたかな~? それぞれのタマゴが何個出てきたか教えてね! 「白」の飾りタマゴが「○個」、「青」の飾りタマゴが「○個」、 「橙」の飾りタマゴが「○個」、「黒」の飾りタマゴが「○個」、 でいいかな? それじゃあ、結果を発表するよ!」 (失敗時) 上級のエッグカウンター 「ん~、残念! 不正解だよ! もっと集中して、通り過ぎるスプリガンを観察しなくちゃ! これにめげずに、また挑戦してね!」 上級のエッグカウンター 「いや~、さすがだよ! 「上級」のクイズも突破してくれちゃうなんて! 「モット」から報酬の「フォーチュンエッグ」を受け取ってね!」 上級のエッグカウンター 「「上級」の突破、おめでとう!! 凄い観察眼と記憶力を持っているんだね! 「モット」から報酬の「フォーチュンエッグ」を受け取ってね!」 モットに報告 モット 「おめでとう、見事に「上級」のクイズまで正解したみたいだね! その正解を記念して、幸運を運ぶ「フォーチュンエッグ」を、 贈呈したいと思いまーす! もし、また数当てクイズに挑戦したくなったら、 いつでも声をかけてね!」